HTML, CSS, JS를 활용하여 크리스토퍼 놀란의 신작 을 홍보하는 홈페이지를 제작해보았습니다. 서비스 제공 웹 페이지 주소는 다음과 같습니다. tenetfilm.dothome.co.kr 1년 무료 서버를 사용하여 내년에 닫힐 예정입니다ㅎㅎ 반응형 웹 페이지로 제작하였지만, 휴대폰 기종에 따라 잘 적용되지 않을 수도 있습니다. 모바일용 웹 페이지는 갤럭시 S9+ 기준에 맞춰 제작되었습니다. 데스크톱에서도 웹 페이지의 크기를 조절하며 확인할 수 있으니 한번 시도해보세요! 소스코드는 저의 깃헙에 업데이트 해두었습니다! github.com/src-by-hannah/tenet_webstie 시연 영상 참조 1. CodingNepal, Side Menu Bar with sub-menu using HTML CS..
자세히보기주제 : Visible Korean Brain 빅데이터 기반 디지털 휴먼의 시지각모델 개발 기간 : 2019.05 - 2020.02
자세히보기** 모든 소스코드는 저의 Github에 공개되어 있습니다! SFML(Simple and Fast Multimedia Library)은 이름에서부터 알 수 있듯이 가볍고 쉬운 멀티미디어 라이브러리이다. OpenGL에 기반으로 두고있으며, 크로스 플랫폼을 지원하여 '게임'이나 '멀티미디어 응용 프로그램' 제작에 주로 사용된다. 따라서 본 포스트에서는 SFML을 활용하여 C++로 나만의 게임을 개발한 과정을 설명하고자 한다. 1. 게임 소개 1 ) 개발 동기 고전 게임인 Snake Game은 1970년대 게임으로, 플레이어가 뱀을 상하좌우로 조작하며 아이템(사과)을 획득하고 점점 성장하는 게임이다. 이때, 벽이나 자신의 몸통에 부딪히면 게임은 종료된다. 이처럼 게임 규칙은 단순하지만 중독성이 강해 아직까지도..
자세히보기빌딩 '숲' 속의 조망권 실태 * Preprocessing 관련 소스코드는 저의 github(https://github.com/src-by-hannah/view_project)에 공개되어 있습니다. 1. 서론 2. 관련 사례 3. 컨셉 디자인 및 시각화 방법론 4. 시각화 결과 5. 결론 6. Future Works * 시각화 결과 모음 * 사진 출처
자세히보기AR Avatar 제작 * using Fuse(beta), Mixamo, Hyprface, Unity * result : hyprsense의 공식 페이스북 홈페이지에 저의 Avatar 시연 영상이 업로드 되었습니다. : www.facebook.com/hyprsense/videos/1674164312728232/ 보안 확인 필요 메뉴를 열려면 alt + / 키 조합을 누르세요 www.facebook.com
자세히보기HTML, CSS, JS를 활용하여 크리스토퍼 놀란의 신작 을 홍보하는 홈페이지를 제작해보았습니다. 서비스 제공 웹 페이지 주소는 다음과 같습니다. tenetfilm.dothome.co.kr 1년 무료 서버를 사용하여 내년에 닫힐 예정입니다ㅎㅎ 반응형 웹 페이지로 제작하였지만, 휴대폰 기종에 따라 잘 적용되지 않을 수도 있습니다. 모바일용 웹 페이지는 갤럭시 S9+ 기준에 맞춰 제작되었습니다. 데스크톱에서도 웹 페이지의 크기를 조절하며 확인할 수 있으니 한번 시도해보세요! 소스코드는 저의 깃헙에 업데이트 해두었습니다! github.com/src-by-hannah/tenet_webstie 시연 영상 참조 1. CodingNepal, Side Menu Bar with sub-menu using HTML CS..
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자세히보기** 모든 소스코드는 저의 Github에 공개되어 있습니다! SFML(Simple and Fast Multimedia Library)은 이름에서부터 알 수 있듯이 가볍고 쉬운 멀티미디어 라이브러리이다. OpenGL에 기반으로 두고있으며, 크로스 플랫폼을 지원하여 '게임'이나 '멀티미디어 응용 프로그램' 제작에 주로 사용된다. 따라서 본 포스트에서는 SFML을 활용하여 C++로 나만의 게임을 개발한 과정을 설명하고자 한다. 1. 게임 소개 1 ) 개발 동기 고전 게임인 Snake Game은 1970년대 게임으로, 플레이어가 뱀을 상하좌우로 조작하며 아이템(사과)을 획득하고 점점 성장하는 게임이다. 이때, 벽이나 자신의 몸통에 부딪히면 게임은 종료된다. 이처럼 게임 규칙은 단순하지만 중독성이 강해 아직까지도..
자세히보기빌딩 '숲' 속의 조망권 실태 * Preprocessing 관련 소스코드는 저의 github(https://github.com/src-by-hannah/view_project)에 공개되어 있습니다. 1. 서론 2. 관련 사례 3. 컨셉 디자인 및 시각화 방법론 4. 시각화 결과 5. 결론 6. Future Works * 시각화 결과 모음 * 사진 출처
자세히보기AR Avatar 제작 * using Fuse(beta), Mixamo, Hyprface, Unity * result : hyprsense의 공식 페이스북 홈페이지에 저의 Avatar 시연 영상이 업로드 되었습니다. : www.facebook.com/hyprsense/videos/1674164312728232/ 보안 확인 필요 메뉴를 열려면 alt + / 키 조합을 누르세요 www.facebook.com
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